- Название
- Logorama
- Год
- 2009
- Жанры
- Мультики
- Страна
- Франция
- Качество
- Трейлер
- Режиссёр
- Франсуа Ало, Эрве де Креси, Людовик Уплен
- Актёры
- Боб Стивенсон, Шерман Огастас, Аджа Эванс, Джоэль Майкли, Мэтт Уинстон, Эндрю Кевин Уокер, Дэвид Финчер, Грег Прусс, Джош Эйхенбаум, Джейми Рэй Ньюман
- Время
- 16 мин.
- Премьера
-
10 апреля 2012
- Из серии
-
Лауреат премии 'Оскар'
- Трейлер
Логорама 2009
Ночной мегаполис, окутанный таинственной атмосферой, напоминал живое существо, в котором каждый уголок наполнен историей. Приглушенные огни освещали улицы, словно звезды, рассыпанные по бескрайнему небосклону. Внезапно в тишине раздался звук сирены, разрывающий спокойствие ночи; полицейские машины, с включенными мигалками, мчались по переполненным улицам. На фоне всего этого величественно возвышался огромный рекламный билборд, бросающий яркий свет на зловещую сцену. Город, казалось, затаил дыхание, ожидая, чем завершится эта напряженная ночь.
В центре событий находился закоренелый преступник, который, не собираясь сдаваться, прятался за углом, метко стреляя в сторону приближающихся офицеров. Его действия вызывали панику у прохожих, заставляя людей в панике разъединяться в поисках укрытия. Полицейские, движимые как профессионализмом, так и чувством долга, пытались окружить его и прекратить этот хаос, всячески избегая дальнейших жертв. Городской лабиринт, состоящий из высоких зданий и узких переулков, становился полем для этой опасной игры в кошки-мышки, где каждая секунду приближала к неизбежному столкновению, а напряжение нарастало, создавая атмосферу, полную электрической энергии и тревоги.
В центре событий находился закоренелый преступник, который, не собираясь сдаваться, прятался за углом, метко стреляя в сторону приближающихся офицеров. Его действия вызывали панику у прохожих, заставляя людей в панике разъединяться в поисках укрытия. Полицейские, движимые как профессионализмом, так и чувством долга, пытались окружить его и прекратить этот хаос, всячески избегая дальнейших жертв. Городской лабиринт, состоящий из высоких зданий и узких переулков, становился полем для этой опасной игры в кошки-мышки, где каждая секунду приближала к неизбежному столкновению, а напряжение нарастало, создавая атмосферу, полную электрической энергии и тревоги.
Оставь своё мнение о